Ras.
Dalam RP Celeste ini, ada beberapa ras yang bisa dipilih.
-Human
Bangsa petualang yang memiliki ilmu pengetahuan yang tinggi.
Dalam menjalani petualangannya, para human banyak didukung dengan berbagai macam teknologi. Meski pengusaan sihir mereka terbilang biasa saja, tetapi fisik mereka cukup kuat dan pandai. Human juga merupakan ahli ekonomi dan berdagang.
Meski beberapa dari mereka dapat menggunakan sihir, para human cenderung membenci hal yang berkaitan dengan sihir. Ini menyebabkan mereka menangkapi para penyihir dan membunuhnya. Kecenderungan inilah yang akhirnya melahirkan para Mage Hunter.
History :
(Tidak ada penambahan atau pengurangan Stat)
-Elf
Ras dengan kebudayaan sihir tertua dan merupakan bangsa dengan kekuatan sihir paling besar, sihir mereka bersumber dari alam, dan mereka sangat bergantung pada hal itu (seorang Elf tidak bisa menggunakan sihirnya di tempat yang tidak berhubungan dengan alam). Penampilan mereka seperti manusia, hanya bedanya, ujung telinga mereka runcing dan warna mata mereka tampak lebih terang.
Para Elf dibagi menjadi 3 Kelompok.
-Black Elf (Moriquendi) : Unggul dalam sihir elemen dan serangan.
-White Elf (Calaquendi) : Unggul dalam sihir penyembuhan dan support.
-Grey Elf (Sindar) : Menguasai baik sihir penyembuhan maupun sihir serangan tapi tidak ada penguasaan yang dominan, meski kemampuan alchemy mereka cukup tinggi.
History :
Stat point :
Elf :
int +3
vit -1
str -2
-Vampire
Bangsa yang dianugrahi sihir hitam yang kuat dan fisik serta pengindraan jauh diatas kemampuan manusia normal. Mereka pun bangsa yang paling gesit dan cekatan.
Tampilan luar mereka amat mirip manusia. Yang membedakan hanyalah kulit mereka yang luar biasa pucat dan mata mereka yang berwarna keemasan , (atau merah dengan berbagai gradasi, tergantung dari jenis darah yang mereka minum). Mereka pun memiliki suatu aroma tertentu yang menarik mangsa mereka untuk mendekat.
Mereka pun memiliki umur yang tidak kalah panjang dari para Elf.
History :
Stat Point :
Vampire :
agi +2
dex -1
luk -1
-Merrow
Makhluk dengan separuh badannya, dari pinggang sampai ujung kaki, berwujud ikan. -mereka bisa mengubah siripnya menjadi kaki selama beberapa saat untuk dapat berjalan di darat dan bersekolah-
Mengusai sihir air lebih dari bangsa manapun dan sangat menyukai musik. Anggapan bahwa Merrow hanya wanita tidaklah benar, karena Merrow pria pun ada.
Para Merrow begitu bergantung pada sihir air mereka dan sulit untuk bisa menguasai sihir elemen lain. Kecuali yang memiliki hubungan dengan elemen air seperti elemen kayu dan elemen tanah.
para Merrow juga memiliki fasilitas berupa sebuah danau besar di halaman sekolah dengan asrama didalamnya. -Berhubung para Merrow lebih banyak menghabiskan waktu dengan berwujud separo-ikan-
History :
Stat Point :
Merrow :
int +2
dex +1
str -1
vit -2
~Half : half adalah ras unik yang terlahir dari penggabungan ras human dengan ras lain. Mereka memiliki kelebihan masing-masing ras dan kelemahan masing-masing ras itu juga.
-Half-Elf
Half-Elf adalah anak yang ber-orangtua-kan Elf dan Manusia. Mereka memiliki kelebihan dan kekurangan yang diturunkan dari orangtua mereka (meski tampak lebih condong ke manusia).
Half-Elf memiliki umur yang panjang, meski tidak sepanjang umur Elf murni dan seperti halnya manusia, tidak semua half-elf dapat menguasai sihir. Sihir mereka pun unik. Tidak terlalu bergantung pada alam seperti layaknya Elf murni dan lebih kuat dari sihir manusia, meski tidak melampaui sihir Elf.
Penampilan mereka tampak seperti manusia, meski mata mereka lebih menyerupai para Elf (warnanya lebih terang).
Stat Point :
Half Elf :
int +2
vit -1
str -1
-Half-Vampire
Half Vampire, seperti halnya Elf, memiliki orangtua yang bersal dari ras manusia dan Vampire. Mereka memiliki kelemahan dan kelebihan dari kedua ras.
Half-Vampire memiliki kelebihan fisik seperti vampire pada umumnya tetapi kemampuan sihir mereka lebih lemah. Mereka pun lebih dapat menerima cahaya matahari dari vampire murni meski tidak seperti vampire murni, mereka tidak bisa membuat servant. (Orang yang mereka gigit tidak akan berubah jadi vampire)
Stat Point :
Half vampire :
agi +2
luk -2
-Half-Merrow
Half-Merrow adalah penggabungan dari ras manusia dan Merrow.
Tidak seperti Merrow, half-Merrow lebih banyak menghabiskan waktu mereka di darat, sihir air mereka pun tidak sekuat Merrow, tetapi tidak seperti Merrow yang sangat bergantung pada sihir air, half-Merrow dapat mempelajari sihir elemen lain tanpa terhalang elemen aslinya. (Misalnya, mereka dapat menguasai sihir elemen api dengan cukup baik)
Stat Point :
Half Mermaid :
int +1
dex +1
str -1
vit -1
Dalam RP Celeste ini, ada beberapa ras yang bisa dipilih.
-Human
Bangsa petualang yang memiliki ilmu pengetahuan yang tinggi.
Dalam menjalani petualangannya, para human banyak didukung dengan berbagai macam teknologi. Meski pengusaan sihir mereka terbilang biasa saja, tetapi fisik mereka cukup kuat dan pandai. Human juga merupakan ahli ekonomi dan berdagang.
Meski beberapa dari mereka dapat menggunakan sihir, para human cenderung membenci hal yang berkaitan dengan sihir. Ini menyebabkan mereka menangkapi para penyihir dan membunuhnya. Kecenderungan inilah yang akhirnya melahirkan para Mage Hunter.
History :
- Spoiler:
- Manusia adalah “anak kedua” yang diciptakan setelah kekacauan di Arda mereda. Mereka terlahir dibawah pancaran sinar matahari di pegunungan Arc, tak jauh dari pegunungan berkabut tempat para Sindar bermukim. Kebudayaan manusia berkembang dengan cepat. Mereka dapat berinteraksi dengan baik dengan para Sindar yang membimbing dan mengajarkan berbagai macam hal kepada mereka, termasuk sihir.
Tetapi lain halnya dengan para Elf, tidak semua manusia dapat menguasai sihir. Jadi, sebagian dari mereka yang tidak dapat menggunakan sihir terus mengembangkan ilmu pengetahuan dan menciptakan berbagaimacam teknologi yang akan membantu mereka bertahan tanpa adanya sihir.
Para manusia tidak dapat tinggal diam di tempat. Mereka menjelajah ke berbagai tempat dan mencari pengalaman baru, sampai akhirnya mereka sampai di tepi pantai Cuivienen, tempat para Black Elf bermukim. Disana mereka mengenal Ilmu Pelayaran dan para Merrow juga.
(Tidak ada penambahan atau pengurangan Stat)
-Elf
Ras dengan kebudayaan sihir tertua dan merupakan bangsa dengan kekuatan sihir paling besar, sihir mereka bersumber dari alam, dan mereka sangat bergantung pada hal itu (seorang Elf tidak bisa menggunakan sihirnya di tempat yang tidak berhubungan dengan alam). Penampilan mereka seperti manusia, hanya bedanya, ujung telinga mereka runcing dan warna mata mereka tampak lebih terang.
Para Elf dibagi menjadi 3 Kelompok.
-Black Elf (Moriquendi) : Unggul dalam sihir elemen dan serangan.
-White Elf (Calaquendi) : Unggul dalam sihir penyembuhan dan support.
-Grey Elf (Sindar) : Menguasai baik sihir penyembuhan maupun sihir serangan tapi tidak ada penguasaan yang dominan, meski kemampuan alchemy mereka cukup tinggi.
History :
- Spoiler:
- Elf merupakan "anak pertama" Arda (dunia), yang telah ada selama jangka waktu yang sangat lama sebelum manusia ("anak kedua") diciptakan. Elf yang pertama "dibangunkan" oleh Eru Iluvatar, sang Valar tertinggi, dekat pantai Cuivienen. Mereka bangun di bawah sinar bintang –bulan dan matahari belum diciptakan-.
Sesaat sebelum Manusia, ‘anak kedua’, diciptakan, terjadi kekacauan di Arda yang membuat para Valar (dewa) yang memerintah dunia dari Valinor, memutuskan untuk mengundang para Elf (yang dalam bahasa mereka disebut dengan nama Quendi, -yang berbicara-) untuk tinggal bersama mereka karena Sheogorath, sang Tuan Kegelapan, seorang Valar yang memberontak, ingin menghancurkan segala yang baik di Arda (dunia). Para Valar mengirimkan Orome untuk menjemput para Elf. Dari semua Elf yang ada, tidak semuanya memenuhi panggilan itu, karena mereka belum mengenal siapa para Valar tersebut.
Akhirnya, sebagian dari para Elf setuju untuk memenuhi panggilan para Valar dan mengikuti Orome ke Valinor, tetapi sebagian yang lainnya menolak. Para Elf yang menolak inilah yang nantinya akan disebut sebagai Black Elf (Moriquendi).
Para Elf yang setuju untuk pergi dibimbing para Orome. Mereka terus berjalan sampai akhirnya harus melewati pegunungan berkabut. Kelompok itu terbagi menjadi 2 lagi. Para Elf yang terlalu takut untuk melewati pegunungan berkabut akhirnya memilih untuk tinggal ditempat itu. Para Elf yang tinggal di sekitar pegunungan berkabut itu disebut Grey Elf (Sindar).
Akhirnya Elf yang tersisa melanjutkan perjalanan sampai akhirnya mereka sampai di Valinor. Para Elf yang sampai di Valinor ini disebut White Elf (Calaquendi). Di Valinor, mereka dibimbing oleh Baldea, Valar yang menguasai Sihir penyembuhan terkuat.
Kehidupan damai berlangsung selama beberapa saat. Para Moriquendi yang ditinggalkan di kampung halaman memperdalam pengendalian sihir mereka sehingga menjadi pengguna sihir yang paling hebat di Arda dan dan mereka berhasil mengurung Sheogorath di dasar Bumi. Sementara para Sindar bersembunyi di pedalaman pegunungan berkabut dan memperdalam Ilmu alchemy mereka.
Setelah Meklor berhasil dikurung dan manusia diciptakan di Arda, para White Elf memutuskan untuk kembali ke Arda, karena bagaimanapun juga, Arda adalah kampung halaman mereka.
Stat point :
Elf :
int +3
vit -1
str -2
-Vampire
Bangsa yang dianugrahi sihir hitam yang kuat dan fisik serta pengindraan jauh diatas kemampuan manusia normal. Mereka pun bangsa yang paling gesit dan cekatan.
Tampilan luar mereka amat mirip manusia. Yang membedakan hanyalah kulit mereka yang luar biasa pucat dan mata mereka yang berwarna keemasan , (atau merah dengan berbagai gradasi, tergantung dari jenis darah yang mereka minum). Mereka pun memiliki suatu aroma tertentu yang menarik mangsa mereka untuk mendekat.
Mereka pun memiliki umur yang tidak kalah panjang dari para Elf.
History :
- Spoiler:
- Vampire adalah bagian dari Undead, penghuni dunia bawah (Vargrimst) yang tidak terhubung dengan Arda. Ketika Sheogorath berusaha untuk menghancurkan Arda, ia meminta bantuan para Undead dan membuka pintu yang menghubungkan dunia bawah dan Arda sehingga para Undead terbebas dan membantu Sheogorath memporak-porandakan Arda. Setelah para Black Elf berhasil mengurung Sheogorath di dunia bawah, para Undead yang tersisa pun dikembalikan ke asalnya, tetapi para vampire menolak untuk dikembalikan, dengan alasan mereka lebih sulit mendapatkan makanan di Dunia Bawah -harap dicatat, para vampir juga bisa mengkonsumsi makanan biasa selain darah, dan di Arda, banyak juga binatang yang bisa diambil darahnya dibanding di Vargrimst-. Akhirnya setelah ketua kelompok vampire sepakat –tidak akan pernah melukai atau memburu para Black Elf- mereka diijinkan untuk tetap berada di Arda.
Selama beberapa saat, Elf dan Vampir hidup berdampingan dalam damai sampai ada seorang Vampir yang menyerang Elf. Para Elf marah dan hendak mengusir vampire keluar dari Arda, tetapi di dunia bawah pun vampire tidak diterima karena dianggap sebagai pengkhianat. Akhirnya, para Valar turun tangan.
Mereka menciptakan matahari dan bulan, yang diatur muncul bergantian. Dari situlah tercipta siang dan malam. Pada saat matahari tinggi di langit, itu artinya siang hari, waktunya Elf beraktifitas. Sinar matahari yang sangat terang menghalangi para vampire, karena mereka tidak terbiasa melihat cahaya yang seterang itu. Tetapi ketika bulan berada dilangit, para Elf harus kembali ke kediaman masing-masing, karena malam telah datang dan para vampire bebas berkeliaran.
Kedamaian terjaga selama beberapa abad dikarenakan peraturan itu, tetapi, seiring berjalannya waktu dan perkembangan pengetahuan, para vampire menjadi lebih beradab. Mereka hanya akan meminum darah dari donor seandainya mereka tidak ingin meminum darah hewan. Alternatif lain ialah dengan meminum tablet suplemen darah yang diciptakan para alchemist guna mengatasi permasalahan para vampire dengan para ‘mangsa’-nya. Vampire pun mulai terbiasa dengan sinar matahari sehingga dapat keluar di siang hari. Tapi itu terbatas pada siang dimana sinar matahari hanya sedikit, tertutup awan, atau siang yang mendung. Kebanyakan dari mereka tetap saja lebih senang keluar di senja atau malam hari.
(Beberapa pelanggaran tentu pernah terjadi, tetapi kasusnya ditangani dengan selayaknya.)
Stat Point :
Vampire :
agi +2
dex -1
luk -1
-Merrow
Makhluk dengan separuh badannya, dari pinggang sampai ujung kaki, berwujud ikan. -mereka bisa mengubah siripnya menjadi kaki selama beberapa saat untuk dapat berjalan di darat dan bersekolah-
Mengusai sihir air lebih dari bangsa manapun dan sangat menyukai musik. Anggapan bahwa Merrow hanya wanita tidaklah benar, karena Merrow pria pun ada.
Para Merrow begitu bergantung pada sihir air mereka dan sulit untuk bisa menguasai sihir elemen lain. Kecuali yang memiliki hubungan dengan elemen air seperti elemen kayu dan elemen tanah.
para Merrow juga memiliki fasilitas berupa sebuah danau besar di halaman sekolah dengan asrama didalamnya. -Berhubung para Merrow lebih banyak menghabiskan waktu dengan berwujud separo-ikan-
History :
- Spoiler:
- Merrow adalah guardian yang ditempatkan di Arda ketika Arda baru saja diciptakan dan hanya berupa samudra luas tanpa batas. Para Merrow bertugas memelihara dan menjaga Arda ketika itu. Guna mengemban tugasnya, mereka dianugrahi sihir air yang sangat kuat oleh para Valar.
Ketika daratan mulai dibentuk dan Elf dibangkitkan di Arda, para Merrow ditarik kembali untuk tinggal di Valinor. Tetapi kekacauan yang ditimbulkan oleh Sheogorath membuat Arda porak poranda dan akhirnya para Merrow diturunkan ke Arda untuk membantu menyeimbangkan kembali keadaan alam. Ketika alam kembali seimbang dan tugas Merrow selesai, para Valar bermaksud menarik kembali Merrow untuk tinggal di Valinor. Tetapi Merrow menolak, dengan alasan mereka merasa lebih nyaman di Arda dan mereka sudah membina hubungan yang baik dengan para Elf.
Akhirnya para Valar setuju untuk membiarkan para Merrow untuk tinggal di Arda dan menghadiahi mereka sihir yang dapat merubah sirip mereka menjadi kaki agar mereka dapat pula merasakan daratan (meski sihir itu tidak bersifat permanen).
Stat Point :
Merrow :
int +2
dex +1
str -1
vit -2
~Half : half adalah ras unik yang terlahir dari penggabungan ras human dengan ras lain. Mereka memiliki kelebihan masing-masing ras dan kelemahan masing-masing ras itu juga.
-Half-Elf
Half-Elf adalah anak yang ber-orangtua-kan Elf dan Manusia. Mereka memiliki kelebihan dan kekurangan yang diturunkan dari orangtua mereka (meski tampak lebih condong ke manusia).
Half-Elf memiliki umur yang panjang, meski tidak sepanjang umur Elf murni dan seperti halnya manusia, tidak semua half-elf dapat menguasai sihir. Sihir mereka pun unik. Tidak terlalu bergantung pada alam seperti layaknya Elf murni dan lebih kuat dari sihir manusia, meski tidak melampaui sihir Elf.
Penampilan mereka tampak seperti manusia, meski mata mereka lebih menyerupai para Elf (warnanya lebih terang).
Stat Point :
Half Elf :
int +2
vit -1
str -1
-Half-Vampire
Half Vampire, seperti halnya Elf, memiliki orangtua yang bersal dari ras manusia dan Vampire. Mereka memiliki kelemahan dan kelebihan dari kedua ras.
Half-Vampire memiliki kelebihan fisik seperti vampire pada umumnya tetapi kemampuan sihir mereka lebih lemah. Mereka pun lebih dapat menerima cahaya matahari dari vampire murni meski tidak seperti vampire murni, mereka tidak bisa membuat servant. (Orang yang mereka gigit tidak akan berubah jadi vampire)
Stat Point :
Half vampire :
agi +2
luk -2
-Half-Merrow
Half-Merrow adalah penggabungan dari ras manusia dan Merrow.
Tidak seperti Merrow, half-Merrow lebih banyak menghabiskan waktu mereka di darat, sihir air mereka pun tidak sekuat Merrow, tetapi tidak seperti Merrow yang sangat bergantung pada sihir air, half-Merrow dapat mempelajari sihir elemen lain tanpa terhalang elemen aslinya. (Misalnya, mereka dapat menguasai sihir elemen api dengan cukup baik)
Stat Point :
Half Mermaid :
int +1
dex +1
str -1
vit -1