Status point : Status point adalah perhitungan dasar untuk mengetahui sejauh mana karakter Anda dapat bertempur di arena dan mengimbangi dengan karakter lain. Status ini memiliki dasar pada:
STR (Strength) : Strength - kemampuan serangan karakter dengan menggunakan persenjataan maupun tangan kosong, semakin besar Strength milik seseorang semakin besar juga tingkat serangan yang bisa memungkinkan lawan jatuh telak.
INT (Intelligence) : Intelligence - kecerdasan intelektual. Berhubungan juga dengan kreatifitas seseorang dalam bertarung. Point ini juga memengaruhi seberapa besar magic power dari karakter
DEX (Dexterity) : Dexterity - ketepatan serangan dan ketangkasan karakter dalam penyeragan maupun menghindar dari serangan. Point Dexterity berpengaruh besar pada hit karakter untuk menjatuhkan lawannya baik dalam penggunaan serangan langsung maupun tidak langsung.
AGI (Agility) : Agility - kecepatan dan kegesitan karakter dalam bergerak atau menghindar dari suatu serangan. Point Agility berpengaruh pada kecepatan serangan namun lemah dalam ketepatan serangan dan besar serangan yang dilancarkan.
LUK (Luck) : Luck – Keberuntungan dari suatu karakter. Point ini berpengaruh kepada seberapa besar prosentase keberhasilan suatu karakter dalam membuat suatu barang, jimat, atau potion.
VIT (Vitality) : Vitality - ketahanan tubuh karakter dalam menghadapi serangan bentuk langsung maupun tidak langsung. Juga merupakan point yang memungkinkan karakter untuk bertahan lama di arena pertempuran.
Setiap status point diisi maksimal 15 point dan minimalnya 1 point.
STR (Strength) : Strength - kemampuan serangan karakter dengan menggunakan persenjataan maupun tangan kosong, semakin besar Strength milik seseorang semakin besar juga tingkat serangan yang bisa memungkinkan lawan jatuh telak.
INT (Intelligence) : Intelligence - kecerdasan intelektual. Berhubungan juga dengan kreatifitas seseorang dalam bertarung. Point ini juga memengaruhi seberapa besar magic power dari karakter
DEX (Dexterity) : Dexterity - ketepatan serangan dan ketangkasan karakter dalam penyeragan maupun menghindar dari serangan. Point Dexterity berpengaruh besar pada hit karakter untuk menjatuhkan lawannya baik dalam penggunaan serangan langsung maupun tidak langsung.
AGI (Agility) : Agility - kecepatan dan kegesitan karakter dalam bergerak atau menghindar dari suatu serangan. Point Agility berpengaruh pada kecepatan serangan namun lemah dalam ketepatan serangan dan besar serangan yang dilancarkan.
LUK (Luck) : Luck – Keberuntungan dari suatu karakter. Point ini berpengaruh kepada seberapa besar prosentase keberhasilan suatu karakter dalam membuat suatu barang, jimat, atau potion.
VIT (Vitality) : Vitality - ketahanan tubuh karakter dalam menghadapi serangan bentuk langsung maupun tidak langsung. Juga merupakan point yang memungkinkan karakter untuk bertahan lama di arena pertempuran.
Setiap status point diisi maksimal 15 point dan minimalnya 1 point.